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En el juego hay 40 gorros coleccionables que se encuentran desperdigados por los escenarios y a veces pasan desapercibidos. Aquí pongo que sombrero es y el comentario del Doctor que puede leerse con los subtitulos y escucharse en inglés con la voz del propio personaje.
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*01-'''Fez:''' ¡Mi fez!No te preocupes. No dejaré que esa mujer tan horrible se acerque a ti.
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*02-'''Gorro de navidad:''' ¡Feliz navidad para todos los que estáis en casa!
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*03-'''Casco de obrero amarillo:''' Eso me recuerda a los tipos con los que me codeaba en Nueva york. ¿De la marina puede ser?
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*04-'''De copa:''' Ah, mi fiel compañero. Debería utilizarte mas.
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*05-'''Sombrero del quinto Doctor:''' Todavia huelo el césped recién cortado, el aceite de linaza...¿y no huele también a expectrox toxaernia?
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*06-'''¿Gorro escocés?:''' bonita cinta escocesa. me pregunto si este sombrero tendrá algún otro elemento escocés.
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*07-'''Bombín:''' ¡No me negarás que no hay nada como el bombín!
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*08-'''Gorra de capitán militar:''' ¡Preciosa! Pero le quedaba mejor al capitán Jack.
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*09-'''Boina:''' No se si me convence...¿una boina puede ser sexy?
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*10- ''Desconocido por el momento''
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*11-'''Sombrero de gangster:''' Uno de los mas populares ¡Un clásico insuperable!
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*12-'''De ciclomotor:''' Oh, muy rockabily. Debería sacar aquel ciclomotor.
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*13-'''Sombrero de pirata:''' Acompañado de una botella de...No, no me gusta el ron.
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*14-'''Sombrero campero:''' Muy útil la próxima vez que me pase por Chloris.
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*15-'''Stetson:''' Un Stetson ¡Que maravilla! Puedes llamarme "Doc". No espera, no me llames "Doc", es horroroso.
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*16-'''Sombrero del cuarto Doctor:''' Ah, en aquella época estaba radiante con el rojo. Por eso me gusta el fez.
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*17-'''Casco gallifreyano:''' Antiguo casco de la guardia de Gallifrey. Fue un día muy confuso para todas las partes involucradas.
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*18-'''Policia:''' Hola, ola, ola
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*19-'''Gorra de sol "normal": '''¡Una gorra con toldo!¿Que mas se les puede ocurrir?
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*20-'''Gorro ruso''': Para la colección...aunque no se si me cabe el pelo dentro.
   
 
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Revisión del 18:44 30 may 2012

Este artículo está escrito desde
un punto de vista realista.

El reloj de la eternidad es el primero de una trilogía de juegos para Playstation 3, Vita PS y PC. Puede ser jugado por uno o dos jugadores. En el modo de un jugador se va cambiando entre el Undécimo Doctor y River Song, mientras que en el modo de dos jugadores los dos personajes juegan al mismo tiempo.

Sinopsis

Extraños vórtices temporales están apareciendo en el Londres actual conectando el presente con las épocas Isabelina, Victoriana y el Londres del futuro. Eso llega a oídos de River y el Doctor que tratarán de cerrar los vórtices algo complicado cuando de por medio se metan los Cybermen, Dalek, Silurian y Silents.

Trama

A bordo de la TARDIS el Doctor tiene dificultades para navegar por el vórtice temporal. Finalmente (y con muchos problemas) logra aterrizar la nave en la Tierra. Sin embargo en cuanto aterriza sabe que algo va mal y mirando los instrumentos de la TARDIS se entera de que la tormenta temporal abarca todo el planeta, algo inusual. El Doctor sale de la TARDIS desapareciendo esta de repente en medio de un haz de luz y dejando al Doctor en el Banco de Inglaterra en la época actual. Ahora atrapado allí debe buscar una salida.

Con la ayuda de un mensaje que al parecer se auto-envia desde el futuro a través de su papel médium descubre que tiene que usar unos lingotes de oro para romper la rejilla que lleva a unos túneles de la época Victoriana que pasan por debajo del banco. Allí encuentra un filtro de percepción que reconoce como obra suya. Lo desactiva revelando una entrada de alcantarilla. pero para abrir la puerta que hay debajo se necesitan dos personas simultaneas manejando los controles a la vez.

Mientras tanto en Stormcage, mas concretamente en el modulo de contención celda 5145 la Doctora Song recibe una llamada en la cual se le avisa que el Doctor necesita su ayuda. Así que ni corta ni perezosa se pone a la tarea de escapar. Aunque para ello ha de recorrerse medio modulo buscando su pistola sónica y su manipulador del vórtice. Una vez en su poder puede salir de la cárcel transportándose junto al Doctor que sigue buscando la manera de abrir esa dichosa puerta. Ahora con River y tras una divertida charla unen fuerzas para abrirla.

Una vez en las alcantarillas tratan de llegar a la superficie pero se topan con un gran numero de Unidades de almacenamiento Cyberman que no tardan en liberar a sus ocupantes. Así el Doctor y River tienen que tratar de sobrevivir y llegar lo mas rápido posible al ascensor que los llevará a los túneles del metro de Londres. Los cybermen los persiguen aunque logran sellar unas pesadas puertas dejándolos atrapados detrás durante un rato.

Han llegado a una zona devastada por la explosión de una tubería de gas que es usada por los supervivientes de la superficie que han logrado escapar de la "Conversión en masa" que los Cybermen han echo en las calles de Londres. Justo entonces los Cybermen logran entrar en la zona a través de las vías y de nuevo el Doctor y River han de trabajar juntos a toda prisa para electrificar los raíles y así acabar con ellos.

Finalmente logran llegar a la superficie pero el camino está bloqueado por un edificio de oficinas a medio construir y el boquete abierto por la explosión de gas así como Cybermen. El Doctor viaja a 1982 con el manipulador del vórtice de River para cambiar los planos de las tuberías de gas de modo que pasen por debajo de otra carretera y así nunca llegue a producirse la dichosa explosión que les bloquea el paso. Mientras River "juega al pilla-pilla" con los Cybermen que ya han entrado en las oficinas.

Cuando el Doctor regresa, ya con el camino desbloqueado pueden usar una grúa para acceder a la Cyber-fabrica al otro lado de la calle y así fustrar los planes del Cyber-Controlador.

En proceso...

Reparto

Referencias

  • Cuando el Doctor recupera su destornillador sónico de una estatua en 1982 le dice a esta que no se mueva.

Acerca del video-juego

Lanzamiento

La fecha de lanzamiento original iba a ser en febrero de 2012, pero fue aplazado varias veces hasta que finalmente fue lanzado el 23 de mayo 2012 para Playstion 3. La versión para PC y PSP Vita se supone que saldrá el 13 de junio 2012.

Coleccionables

Sombreros del Doctor

En el juego hay 40 gorros coleccionables que se encuentran desperdigados por los escenarios y a veces pasan desapercibidos. Aquí pongo que sombrero es y el comentario del Doctor que puede leerse con los subtitulos y escucharse en inglés con la voz del propio personaje.

  • 01-Fez: ¡Mi fez!No te preocupes. No dejaré que esa mujer tan horrible se acerque a ti.
  • 02-Gorro de navidad: ¡Feliz navidad para todos los que estáis en casa!
  • 03-Casco de obrero amarillo: Eso me recuerda a los tipos con los que me codeaba en Nueva york. ¿De la marina puede ser?
  • 04-De copa: Ah, mi fiel compañero. Debería utilizarte mas.
  • 05-Sombrero del quinto Doctor: Todavia huelo el césped recién cortado, el aceite de linaza...¿y no huele también a expectrox toxaernia?
  • 06-¿Gorro escocés?: bonita cinta escocesa. me pregunto si este sombrero tendrá algún otro elemento escocés.
  • 07-Bombín: ¡No me negarás que no hay nada como el bombín!
  • 08-Gorra de capitán militar: ¡Preciosa! Pero le quedaba mejor al capitán Jack.
  • 09-Boina: No se si me convence...¿una boina puede ser sexy?
  • 10- Desconocido por el momento
  • 11-Sombrero de gangster: Uno de los mas populares ¡Un clásico insuperable!
  • 12-De ciclomotor: Oh, muy rockabily. Debería sacar aquel ciclomotor.
  • 13-Sombrero de pirata: Acompañado de una botella de...No, no me gusta el ron.
  • 14-Sombrero campero: Muy útil la próxima vez que me pase por Chloris.
  • 15-Stetson: Un Stetson ¡Que maravilla! Puedes llamarme "Doc". No espera, no me llames "Doc", es horroroso.
  • 16-Sombrero del cuarto Doctor: Ah, en aquella época estaba radiante con el rojo. Por eso me gusta el fez.
  • 17-Casco gallifreyano: Antiguo casco de la guardia de Gallifrey. Fue un día muy confuso para todas las partes involucradas.
  • 18-Policia: Hola, ola, ola
  • 19-Gorra de sol "normal": ¡Una gorra con toldo!¿Que mas se les puede ocurrir?
  • 20-Gorro ruso: Para la colección...aunque no se si me cabe el pelo dentro.

En proceso....

Errores de producción

  • En los coleccionables del Diario de River Song ella tiene entradas acerca de encuentros varios con encarnaciones anteriores al Doctor 11 (del 1 al 9) pero en el capitulo Silencio en la Biblioteca ella le dice al Décimo Doctor que es el mas joven que ha visto nunca. Aunque podría estar refiriéndose solo a su aspecto ya que si bien los otros eran mas jóvenes de aspecto físico aparentaban ser mas mayores.
  • En el episodio El tiempo de los ángeles, River le dice al Doctor que ella siempre lo reconoce porque tiene imágenes de todas y cada una de sus encarnaciones aunque no en el orden correcto. En cambio en el diario de River aparecen en el orden correcto.

Continuidad

  • En las paginas del diario de River que puedes recoger durante el juego hay una entrada llamada "An Unearthly Mess"(nombre en español en cuanto lo averigüe en el juego) que al parecer narra un echo ocurrido poco antes de DW: An Unearthly Child en el cual al parecer el Primer Doctor la pilla husmeando en la chatarreria Foreman (a verificar cuando llegue a esa parte).
  • En cuanto entran en la base de los Silurian lo primero que dice el Doctor es "Oh, look! Rocks!". Ese comentario sarcastico es el mismo que dijo el Cuarto Doctor en DW: Destiny of the Daleks.
  • Cuando el Doctor y River se encuentran con un ejército de Cybermen el le dice:"Basically, run!" Es la misma frase que el undécimo Doctor dice en DW: En el ultimo momento a los Atraxi para que estos se marchen del planeta Tierra. Aquí sin embargo la frase es dicha no para amenazar sinó como advertencia real para River de que es el momento de escapar.

Linea de tiempo

Teniendo en cuenta que ella ya está presa en Stormcage, ya conocen a los Silent, Amy y Rory no aparecen en ningún momento y salen Cybermat se supone que el juego tiene lugar entre los episodios La boda de River Song y El Doctor, la viuda y el armario.

Galería de imágenes