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Papier psychique
Papier psychique The End of the World
Type biologique: Document d'identité
Origine: Celestial Intervention Agency
Psychic Paper Inc
Première apparition: DW: The End of the World
Apparitions: voir liste
Un papier psychique était une carte blanche vide possédant des propriétés particulières. Généralement, s'il était montré à quelqu'un, celui-ci croyait voir, imprimé dessus, ce que l'utilisateur voulait qu'il voie.

Le Docteur se servit souvent d'un papier psychique à partir de son incarnation ayant survécu à la Dernière Grande Guerre du Temps.

Utilisateurs Modifier

Le Deuxième Docteur reçut un papier psychique lorsqu'il fut employé par la Celestial Intervention Agency, l'organisation de services secrets des Seigneurs du Temps (RN: World Game). Le Docteur de la Guerre l'utilisa bien plus tard pendant la Dernière Grande Guerre du Temps (AUDIO: Legion of the Lost).

Le Docteur continua de l'utiliser régulièrement sous sa neuvième (DW: The End of the World), dixième (DW: New Earth), onzième (DW: The Eleventh Hour) et douzième incarnation (DW: Listen), tout comme le capitaine Jack Harkness lorsqu'il était escroc. Jack disait que le papier était une nouvelle technologie fournie par ses anciens employeurs, l'Agence du Temps (DW: The Empty Child).

Propriétés Modifier

Normalement, le papier montrait à celui qui le lisait ce que son possesseur voulait qu'il voie (DW: The End of the World) ou simplement ce que le lecteur voulait voir (DW: The Idiot's Lantern). Il pouvait aussi être utilisé pour ouvrir des portes à la place d'une clef-carte (DW: Army of Ghosts) et le Dixième Docteur s'en servit même une fois à la place d'une Oyster card en montant dans un bus (DW: Planet of the Dead). Amy Pond demanda une fois au Onzième Docteur son papier psychique dans le but de s'en servir comme carte de crédit pour faire du shopping à New York (RN: The Forgotten Army). Courtney Woods s'en servit aussi pour faire du shopping et comme une fausse carte d'identité (DW: Kill the Moon).

Un papier psychique pouvait recevoir un message d'un être doté des capacités psychique suffisantes, où que se trouve le possesseur. Le Docteur reçut de tels messages de Face de Boe (DW: New Earth) des Atraxis (DW: The Eleventh Hour), d'un Tenza (DW: Night Terrors) et de River Song (DW: Silence in the Library, JV: The Eternity Clock). Kate Stewart et UNIT réussirent à contacter le Docteur par papier psychique (DW: The Power of Three).

Un Seigneur du Temps pouvait se connecter mentalement avec un papier psychique. Le Onzième Docteur le fit pour guider Amy vers lui lorsqu'il était retenu par les Vykoides (RN: The Forgotten Army).

Limites Modifier

Si un utilisateur non entraîné se servait d'un papier psychique, celui-ci risquait de montrer quelque chose venant de son subconscient, ce qui pouvait s'avérer gênant (DW: The Empty Child).

Si le mensonge était trop incroyable, le papier psychique ne montrait que des lignes vagues. Le Onzième Docteur s'en aperçut lorsqu'il tenta de faire dire au papier qu'il était universellement reconnu comme un adulte mature et responsable (DW: A Christmas Carol).

Le papier ne fonctionnait pas sur certaines personnes reconnues comme des génies tels que William Shakespeare, qui fut la première personne capable de résister au papier que le Docteur rencontra (DW: The Shakespeare Code). Il ne fonctionnait pas non plus chez des personnes n'ayant aucune imagination (DW: Flatline) et chez les Saturnyniens (DW: The Vampires of Venice).

Torchwood 1 entraînait ses membres à reconnaître un papier psychique d'un vrai par un "entraînement psychique basique" (DW: Army of Ghosts).

Lorsqu'un inspecteur de parking signa le papier psychique du Onzième Docteur celui-ci pensa qu'il ne fonctionnerait plus, mais Amy le retourna, faisant apparaître les messages à l'envers (RN: Apollo 23).

Il était possible de reconnaître un papier psychique en cherchant les fractales (DW: A Good Man Goes to War).

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